
#include <ansi.h>
inherit ROOM;

int do_move(string arg);

void create()
{
        set("short", "白马潭");
        set("long", @LONG
这个潭为於终南山主峰一带，一条名叫库峪河的上游。潭
边有一块比三间房子还要大的白石头，此石中间低两头高，石
头的前半截伸在水里，後半截留在岸上。由伸在水中的那半截
石头下面还不时冒出一串串白沫，老远看去活似一匹腾空欲飞
的烈马，因此当地人都叫此潭为白马潭。往北是一条崎岖的山
路。
LONG
        );
        set("outdoors", "gumu");
        set("exits", ([
                "northup" : __DIR__"shanlu6",
        ]));
        setup();
        replace_program(ROOM);
}
